遊戲名稱:大家好
建議人數:8~10人上下
一小隊坐成一圈開始,隊長隨機指定一人,並自行決定逆時針還是順時針開始
口說:大家好,我是XX(兩字名字)大家好
下一個人接著說:大家好,XX好,我是OO大家好
再下一個人口說:大家好,XX好,OO好,我是AA大家好
依此類推(也能大家拍手帶上節奏增加難度),每下一個人都要多朗誦前面的所有名字不能忘,沒跟上節奏或忘記別人名字的進入處罰,直到輪一圈。
遊戲名稱:進化論
建議人數:20~30人上下
這是個進化的時代,由蛋→小雞→母雞→老鷹→外星人→神仙(每個物種需自行設計動作,越好笑越好)
一開始所有的人都蹲下由蛋開始進化,二人開始相互猜拳,贏的進化成小雞
小雞再與小雞相互猜拳再進化成母雞(依照相同動作物種配對猜拳對象)
以此類推,進化到最後進化成神仙的停止,而輸的往回退化一層,最後退化成蛋,不再往下退化。
主持人視狀況可中止活動,當有三四對以上神仙時即可停止遊戲。
給予遊戲進化完成的獎勵,對於仍在基層的蛋及小雞給進逞罰。
這是個進化的時代,由蛋→小雞→母雞→老鷹→外星人→神仙(每個物種需自行設計動作,越好笑越好)
一開始所有的人都蹲下由蛋開始進化,二人開始相互猜拳,贏的進化成小雞
小雞再與小雞相互猜拳再進化成母雞(依照相同動作物種配對猜拳對象)
以此類推,進化到最後進化成神仙的停止,而輸的往回退化一層,最後退化成蛋,不再往下退化。
主持人視狀況可中止活動,當有三四對以上神仙時即可停止遊戲。
給予遊戲進化完成的獎勵,對於仍在基層的蛋及小雞給進逞罰。
遊戲名稱:吃西瓜
建議人數:10人上下
一小隊坐成一圈開始,隊長隨機指定一人,並自行決定逆時針還是順時針開始
吃西瓜分三個方向
伸手由右手,由右往嘴巴擦向左邊代表方向向左(同時嘴巴發出咻的吃西瓜聲音)
伸手由左手,由左往嘴巴擦向右邊代表方向向右(同時嘴巴發出咻的吃西瓜聲音)
任一隻手伸手向上(發出嘴巴發出吐西瓜籽的聲音),代表跳過一格,並維持同一方向輪下一個人
遊戲開始由任一人看是要向左還是向右(吃西瓜動作要做出來就開始遊戲了)
看西瓜吃到哪誰沒接到斷掉了、沒注意到就輸了,輸了便進懲罰。
遊戲名稱:一個獵人一支槍
建議人數:15~20人
一小隊坐成一圈開始,隊長隨機指定一人,並自行決定逆時針還是順時針開始,
遊戲口號:一個獵人,一支槍,一顆子彈,咻,蹦,阿
玩法:(舉例說明:我把人物以英文取代喔)
玩法:(舉例說明:我把人物以英文取代喔)
A說:一個獵人
B說:一支槍
C說:一顆子彈
D說:咻
E說:繃
F說:阿
G說:2個獵人
H說:2個獵人
I說: 2支手槍
J說: 2支手槍
K說:咻
L說:咻
M說:蹦
N說:蹦
O說:阿
P說: 阿
Q說:3個獵人
R說:3個獵人
L說:3個獵人
M說: …..一直依此類推(人數就是繞一圈繼續念,循環下去)
B說:一支槍
C說:一顆子彈
D說:咻
E說:繃
F說:阿
G說:2個獵人
H說:2個獵人
I說: 2支手槍
J說: 2支手槍
K說:咻
L說:咻
M說:蹦
N說:蹦
O說:阿
P說: 阿
Q說:3個獵人
R說:3個獵人
L說:3個獵人
M說: …..一直依此類推(人數就是繞一圈繼續念,循環下去)
到最後~~一定會出現類似:5隻獵人、該咻滿3聲的忘記咻這種狀況、或子彈完直接跳蹦這樣的狀況
速度要越快才會越刺激喔 ,錯的就進入懲罰。
速度要越快才會越刺激喔 ,錯的就進入懲罰。
遊戲名稱:數倍數
建議人數:10人上下
一小隊坐成一圈開始,隊長隨機指定一人,並自行決定逆時針還是順時針開始
從1開始,每人按順序說1、2、3…..,到指定的數字或者指定數字的倍數不能說出來而換成拍手
如果搞錯說了出來,就進逞罰,然後再重頭開始數過。
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